经典的恐怖游戏系列《零》自从2014年《零:濡鸦之巫女》发售并由Will U平******占后,这个深受玩家们期待的恐怖游戏就再没有推出过新作品。近日《零》系列制作人【菊地启介】在接受采访时表示,他很有兴趣把这款游戏带上Switch。 虽然菊地启介先生最近正忙于《妖精的尾巴》最新RPG作品,但他也向媒体表示自己非常乐意重访这款光荣特库摩的经典恐怖IP。菊地启介说道:“是的,我很想把《零》带上Switch,我认为在这台主机上用掌机模式一边四处走一边游玩它将非常有趣。” 《零:濡鸦之巫女》是光荣特库摩与任天堂联合开发,任天堂发行的恐怖冒险解谜游戏,讲述了女主角【不来方夕莉】接受了接受了寻人委托,前往【日上山】寻找一名遭遇了“神隐”的人,但是这座名为【日上山】的山是只有选择自杀的人才会到访的死亡之山,由【不来方夕莉】【放生莲】【雏咲深羽】三人共同交织而成的怪异幻想谭就这样展开了。 战役打完就想骂街,难度做的跟魂游戏似的,又没人家fs那两下子硬是作死,我打敌人100抢打死一个,敌人打我两枪我就没,个个都是无赖战士,硬要复刻使命4的潜行关卡做的是个机霸,普通难度一关死10次以上才能过,尤其是肥皂潜行那关玩完只想把动视亲妈砍了 你这问题根本就不存在问题,把搞航空科技的钱放在民生就没民生问题了吗?美国现在科技技术就是当年,搞星球大战搞出来的各种延伸技术,包括半导体,科技是第一生产力,真让你们这些人当领导,说句难听的吃翔都赶不上热的。 |