上周末,跟一个以前支付宝一起工作的前同事吃饭。席间,他感叹着生活的不易,说这几年,为了省钱,几乎不怎么在外面吃饭。我知道,这很大程度上是因为三年前支付宝的上市失败。 我们今天先来聊消费端,消费端,指的是花钱,而花钱又分为两种情况,一种是商品消费,一种是投资。 然而你发现,免费后,玩游戏的只有10万人,规模就再也上不去了。愿意付费的只有10%,也就是1万人,愿意支付平均100元购买道具。 这样,你差不多能赚到100万了,但这和一个互联网大厂打工人的工资收入并没什么两样。辛苦做款游戏,结果还是个打工人的收入,这令人很沮丧,有没有什么办法,能把100万收入提升到10个亿呢? 当一个公司利润为1000万,它只要做出100%增长的财报,按PEG估值法就能估值10个亿。企业主可以从股民身上赚回相当于消费者身上100倍的钱。 我在过去的文章里写过,真正的有钱人,他们赚的一定是股民的钱,而不是消费者的钱。他们靠的是高估值卖股票,而不是卖商品。 然后营造出投资需求(投机需求)。虽然游戏装备的使用需求只有1万人,可投资需求,却是无穷无尽的。你必须基于想要低买高卖赚钱的人性,才能拉来源源不断的需求。 所以,当你有100万个装备时,你只要找一个自己认识的朋友,和你左手倒右手做出一笔1000元的装备交易价格,你立即就有了10亿的身家。 这个,就是市值计算的一个bug。市值,只是一种计算方式,而不是真实财富。因为,一旦你开始以1000元开始往外卖道具时,你会发现买盘迅速枯竭,价格会被立即击穿。你根本拿不到这10亿。 当操盘手在一片破纸(邮票)上印上50元,就真的能从集邮者手中换走劳动赚来的货线元时。我在想,这是为什么?难道是他们要寄信? 集邮者,他们信任的,是升值的信仰,是IP。当操盘手以近乎零成本在持续造货和出货时,自然会维护这个IP和信仰。可当有一天操盘手不出货了,或是新生代掀桌子了,信仰和价格体系自然就会一同崩塌。 目前以中老年为主的邮票市场,自然会随着这一代人的作古,而自然消亡。最后,邮票的作用,也只剩下承载一代人的回忆了。所以,庄家要赚钱,是有方式方法的。 所以,有些人看胡锡进炒股,是看热闹,我看他炒股,却感觉他像是要用亲身经历来写小作文。所以他入场的时机,可能就是比较好的买点。 然而,上面我们所说的收割,却并非是高级的方式,因为我只能收割你现在的钱。但如果我要把你现在连同未来的钱一起收割掉,那么,就要请债务登场了。 因为只有债务,才能促成跨时间周期的劳动交换。可以让收割者,收割掉你未来的劳动。我们接下来看看债务如何发挥其跨时间周期的收割威力。 |